はじめに

このドキュメントでは、LTVダッシュボードでオファーウォールによるマネタイズを開始するための手順を説明します。Tapjoyのオファーウォール SDKの技術的実装については、各プラットフォームページをご参照ください:iOSAndroidUnityReactNative

プレイスメントとユーザータグの実装には、あなたと技術実装チームの双方による作業が必要となります。セットアップを始める前に、プレイスメントの設置場所やユーザータグ付け戦略についてチーム内で合意することを推奨します。推奨されるプレイスメントについての詳細はこちらをご覧ください。

Timeline

アプリの追加

アプリを追加するには、以下の手順に従ってください:

  1. 画面右上のドロップダウンをクリックし、「新規アプリ」を選択します。

Dashboard

  1. アプリ作成フォームに必要事項を入力し、「作成する」をクリックします。

仮想通貨の作成

  1. 左側のナビゲーションで「仮想通貨」をクリックし、右上の「仮想通貨の作成」をクリックします。
  2. 「Tapjoy管理仮想通貨」または「自社管理仮想通貨」のいずれかを選択します。両者の違いの詳細についてはこちらのドキュメントをご参照ください。
    1. Tapjoy管理仮想通貨では、Tapjoyのサーバー上でユーザーの残高を管理します。Tapjoy管理仮想通貨の技術的実装のドキュメントはこちら をご参照下さい。
    2. 自社管理仮想通貨では、TapjoyがCallback URLを通じて仮想通貨の還元を通知し、残高は自社で管理します。自社管理仮想通貨の実装ドキュメントはこちら をご参照下さい。
  3. フォームに入力し、「Create Now(今すぐ作成)」をクリックします。

プレイスメントの作成

プレイスメントとは、アプリ内でオファーウォールやMessage to Earnをユーザーに表示する特定の場所のことです。オファーウォール設定を直接呼び出す代わりに、Tapjoyダッシュボード内でそれを含むプレイスメントを呼び出します。プレイスメントの設定には技術的実装が必要ですが、オファーウォールの設定変更はTapjoyダッシュボードのみで管理されます。コード内でのプレイスメント実装方法については、各プラットフォームページをご参照ください:iOSAndroidUnityReactNative

プレイスメントの実装戦略を検討する際は、コンテキストベースとユーザー起動型の両方を考慮し、標準的なオファーウォールやMessage to Earnを柔軟にテスト・実装できるようにしましょう。プレイスメントの詳細はこちらをご覧ください。

アプリのコード内で技術チームがプレイスメントを指定した後、以下の手順でTapjoyダッシュボードに接続します:

  1. 左側ナビゲーションの「プレイスメント」タブに移動
  2. 「新規プレイスメント」をクリック
  3. アプリのコード内で使用されているテキストと完全に同じプレイスメント名を入力(大文字・小文字、スペース、記号を正確に)
  4. 「作成」をクリックしてプレイスメントを作成
  5. コンテンツ管理の柔軟性を高め、今後の追加実装の手間を省くために、推奨されるすべてのプレイスメントを統合することを強く推奨します。推奨されるプレイスメントの一覧はこのページの表をご参照ください。

オファーウォールカードの作成(コンテンツカードとも呼ばれます)

1つのプレイスメントに複数のオファーウォールを設定できます。オファーウォールカードのカスタマイズ機能を活用することで、特定のセグメントやユーザー、コホートに向けた通貨別の最適化が可能です。プレイスメントが呼び出されると、Tapjoyはオファーウォールカードの一覧からアクセスしたユーザーにあてはまる最初のものを表示します。詳細はこちらをご覧ください。

オファーウォールカードの作成手順:

  1. 左ナビゲーションメニューの「新規コンテンツ」に移動
  2. 「オファーウォール プラス」または「Message to Earn(広告導線強化)」を選択
  3. ユーザーセグメント、プレイスメント、スケジュール、仮想通貨を設定しフォームを入力

以下は推奨設定の例です。

create_placements

Message to Earnカードの作成

Message to Earn(M2E、広告導線強化)コンテンツカードは、オファーウォールに誘導する前にユーザーに表示されるカスタマイズ可能なアプリ内メッセージです。通貨セールやターゲティングと組み合わせることで、ユーザーとのエンゲージメントを最大化できます。ユーザー起動型プレイスメントよりもコンテキストベースのプレイスメントと併用することを強く推奨します。詳細はこちらをご覧ください。

  1. 左ナビゲーションメニューで「新規コンテンツ」を選択し、「Message to Earn(広告導線強化)」を選びます。
  2. コンテンツカードの設定を進めます。
  3. 「Message」セクションでカスタム画像を追加可能です。
    • カスタム画像の追加方法:
      • 「イメージアップロード」を選択
      • 遷移方法を選択
      • メッセージ文字を作成
  4. 「プレイスメント」から、Message to Earnを表示したいプレイスメントを選択
  5. 保存

セグメンテーションの追加(推奨)

ユーザータグの設定を強く推奨します。ユーザータグにより、オファーウォールカードを特定のユーザーセグメントに合わせて表示できます。タグを設定した後、タグの有無によって異なるオファーウォール設定を対象ユーザーに提供可能です。

例えば、ゲーム内イベントに参加したユーザーに対してのみ通貨セールを提供したい場合、その参加者にタグを付けておくことで、該当ユーザーのみにセールを表示できます。

ユーザータグの実装方法の詳細はこちらをご覧ください。

テスト時のトラブルシューティング

  • テストオファーを受け取るには、テスト端末のAdvertising IDをアプリ設定の「テストデバイス」に追加してください。
  • オファーウォールが表示されない場合は、アプリコードとダッシュボードでのプレイスメント名が完全に一致しているかを再確認してください。
  • オファーウォールにオファーが表示されない場合は、VPNを使用していないかをご確認ください。
  • オファーウォールが表示されない場合は、TapjoyのSDKが初期化されていて、インターネット接続に問題がないかをご確認ください。

オファーウォールのさらなる最適化

おめでとうございます!これでオファーウォールを活用したマネタイズの準備が整いました。Tapjoyでは、オファーウォールのパフォーマンスを最適化するためのさまざまなツールを提供しています。以下のリンクを参照し、収益化のさらなる可能性を探りましょう。