アナリティクスのユーザーコホートはユーザーを属性に基づいてグループ分けをし、ユーザーグループ間でのゲームプレイパターンの違いを時系列にそって検証できるようになります。
ユーザーをカスタマイズしたコホートグループに分け、より詳細なグループ間の分析を行えます。例えば、IAPを行っていない日課金ユーザーとIAPで毎月$100以上使用するVIPユーザーをコホートグループとして設定し、各グループのDAU、セッション数、平均セッション時間などの主要な指標の違いについて検証する、等の分析が行えます。
Tapjoyではデフォルトコホートとカスタムユーザーコホートをサポートします。デフォルトコホートはSDK実装後に取得される基本的なコホート群です。カスタムユーザーコホートはパブリッシャが必要に応じて事由にカスタマイズできるコホートです。
データ分析で使われる基本的なユーザーコホートです。Tapjoy SDK の実装が完了すれば、デフォルトコホートが使用可能になります。デフォルトコホートは次の7つになります: OS、国、リファラ、ストア、アプリVer.、デバイス種別および課金/日課金ユーザー
同じカテゴリのデフォルトコホート変数は他のコホートと組み合わせて使用できます。例えば、"USA"国コホートを選択肢、複数のアプリVer.コホートを同時に選択したい場合は、分析したいすべてのアプリバージョンの値を選択します。アプリVer. で“1.0”, “1.5”, “2.0” の三つのバージョンを選択した場合、USAユーザーでゲームデータバージョンが 1.0 から 2.0 までのユーザーのみを選択できます。組合わせの上限は7つのデフォルトコホート中の5つまでとなっています。
Tapjoyではカスタマイズしたユーザーコホートを指定できます。
デフォルトコホートと同じように、分析に一度に使用できるコホートの数に制限があります。カスタムユーザーコホートの場合には同時使用可能な最大数は3です。
下記は多くのアプリで便利に使用できるカスタムユーザーコホート変数の例です。分析で使用するために最大5つまでを使用できます。
下記のチャートで(設定済み)となっているコホートはTapjoyが提供するコホートです。設定済みのコホートはユーザーコホート変数の数にはカウントされません。パブリッシャは7種の設定済みの基本コホートに加え、5つまでのユーザーコホート変数を分析に使用できます。
コホート種別 | コホート名 | 説明 | 使用と分析の前提 |
カスタムユーザーコホート | ユーザーレベル (設定済み) | レベルを分析のためのレベルのグループに分類します。(例: レベル低 (1~10)、 レベル中 (11~20)、 レベル高 (21~30)) | - レベルグループの作成・変更は"設定"-"アプリ設定"-"アナリティクス"より可能です。 - レベルグループコホートを使用するためには、SDKでレベルデータを送信する実装を行う必要があります。 (レベルデータがTapjoyサーバに送信されれば、レベルグループコホートが自動的にダッシュボードに表示されるようになります。) |
キャラクタ | キャラクタ種別間のプレイパターンおよび基本情報の分析 | - キャラクタ設定値の正しさの確認、および改良のための情報 | |
総プレイ時間 | プレイ時間の違いによる基本情報およびプレイパターンの分析 | - アプリはユーザーの総プレイ時間を保持している。またはパブリッシャのサーバから総プレイ時間を取得できる. | |
購入額合計 | 購入金額でユーザーを分類する | - インストールからの購入合計値 | |
キャラクタ/スキンの購入状況 | キャラクタやスキンを購入したユーザー間のプレイパターン分析 | ||
プレイランキング | アプリ内のランキングによるプレイパターン・購入行動の分析 | ||
フレンド数(設定済み) | フレンド数やチーム戦のユーザー数での分析 | フレンド数設定はSDKで提供されています | |
デフォルトコホート (設定済み) | 国 | 実行時の端末のIPアドレスに基づくプレイヤーの場所 | |
リファラ | 広告、クロスプロモ等のマーケティング行動の分析 | ||
ストア(Androidのみ) | アプリを購入したマーケットの分析 | ||
アプリVer. | アプリのバージョンアップごとの影響の分析 | ||
端末種別 | 端末種別ごとのユーザー行動の分析 | ||
OS | 一つのアプリに複数OSを登録している際のOS毎の分析。 | ||
課金/日課金ユーザー | IAP行動の分析 |
コホート種別 | コホート名 | 説明 | 使用と分析の前提 |
カスタムユーザーコホート | ユーザーレベル (設定済み) | 使用する( )/使用しない( ) | 分析用にユーザーのレベルをグループに分類する。 (例: レベル低 (1~10)、レベル中 (11~20)、レベル高 (21~30)) |
カスタムユーザーコホート (1) | 使用する( )/使用しない( ) | ||
カスタムユーザーコホート (2) | 使用する( )/使用しない( ) | ||
カスタムユーザーコホート (3) | 使用する( )/使用しない( ) | ||
カスタムユーザーコホート (4) | 使用する( )/使用しない( ) | ||
カスタムユーザーコホート (5) | 使用する( )/使用しない( ) | ||
デフォルトコホート (設定済み) | 国 | プレイ中のプレイヤーの場所(国)を分析するために、端末のIPを追跡する。 | |
リファラ | 広告やクロスプロモなどのマーケティング行動の分析に使用 | ||
ストア(Androidのみ) | アプリを購入したマーケットの分析 | ||
アプリVer. | アプリのバージョンアップごとの影響の分析 | ||
端末種別 | 端末種別ごとのユーザー行動の分析 | ||
OS | 一つのアプリに複数OSを登録している際のOS毎の分析。 | ||
課金/日課金ユーザー | IAP行動の分析 |