시작하기

이 문서는 Tapjoy 대시보드에서 오퍼월을 통한 수익화를 시작하는데 따른 필요한 절차를 다룹니다. Tapjoy 오퍼월 SDK의 연동에 대해서는 해당 플랫폼별 페이지를 참조하세요. iOS, Android, Unity, ReactNative.

플레이스먼트와 사용자 태그를 연동하려면 귀하와 귀사의 개발팀 모두 특정 절차를 진행해야 합니다. 연동 프로세스를 시작하기 전에 개발팀과 함께 플레이스먼트 위치 및 타겟팅을 위한 사용자 태그 지정 전략을 기획하는 것이 좋습니다. 저희가 추천하는 플레이스먼트 위치에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인하세요.

Timeline

앱 추가하기

앱을 추가하기 위해서는 아래와 같이 진행합니다

  1. 상단 우측의 메뉴를 클릭하고 "앱 추가하기" 버튼을 클릭합니다.

Dashboard

  1. 앱 생성 양식을 입력하고, "등록하기" 버튼을 클릭하여 앱 생성을 완료 합니다.

가상화폐 생성하기

  1. 좌측 메뉴 화면에서 "가상 화폐" 메뉴를 클릭합니다. 이후 화면 우측에 있는 "가상화폐 생성" 버튼을 클릭합니다.
  2. "Tapjoy Managed"와 "Self Managed" 중 하나를 선택합니다. 이 둘에 대한 차이는 본 문서를 참고해 주시길 바랍니다.
    1. Tapjoy Managed 가상화폐의 경우 Tapjoy가 사용자의 가상화폐 수량을 자체 서버에서 관리합니다. Tapjoy Managed의 연동관련 기술적인 내용은 본 문서를 통해 확인하실 수 있습니다.
    2. Self Managed 가상화폐의 경우 Tapjoy는 콜백 URL을 통해 퍼블리셔의 서버로 가상화폐 지급 정보를 전달합니다. 그러므로 퍼블리셔에서는 가상화폐 수량을 직접 관리해야 합니다. 이에 대한 기술적인 내용은 본 문서를 통해 확인하실 수 있습니다..
  3. 가상화폐 관련 정보 입력이 완료되면 “지금 가상화폐 만들기” 버튼을 클릭합니다.

플레이스먼트 생성하기

플레이스먼트는 여러분의 오퍼월 혹은 Message to Earn이 사용자들에게 노출될 위치를 말합니다. 예를 들어 오퍼월을 직접 호출하는 것이 아닌 Tapjoy 대시보드 상에 등록한 오퍼월의 정보가 담긴 플레이스먼트를 호출합니다. 플레이스먼트 호출의 경우 앱 내 연동이 필요하나, 오퍼월 설정의 경우 오직 Tapjoy 대시보드 상에서만 관리됩니다. 플레이스먼트 연동과 관련된 연동 문서는 각 플랫폼 별 가이드를 참고 부탁드립니다. iOS, Android, Unity, ReactNative.

플레이스먼트 연동을 위한 전략을 설정하실 경우 여러분과 여러분의 팀은 사용자들의 상황을 고려하여 오퍼월과 Message to Earn을 모두 테스트하고 설정할 수 있도록 유연성을 고려해야 합니다. 플레이스먼트와 관련한 자세한 사항은 본 문서를 참고 부탁드립니다.

앱내 플레이스먼트 연동이 완료되면 아래와 같이 Tapjoy 대시보드를 통해 여러분이 설정한 플레이스먼트와 연결합니다.

  1. 좌측 메뉴에서 '플레이스먼트 관리' 버튼을 클릭합니다.
  2. 화면 우측에 '플레이스먼트 생성' 버튼을 클릭합니다.
  3. 플레이스먼트 이름을 입력합니다. 이름을 입력하실 때 앱 내 연동하신 플레이스먼트 명과 동일한 이름(띄어쓰기, 대소문자, 특수문자 포함)으로 입력합니다.
  4. "생성" 버튼을 클릭하여 새로운 플레이스먼트를 생성합니다.
  5. 이 과정에서 향후 추가적인 개발을 피하기 위해 필요한 모든 플레이스먼트를 연동하시길 권장드립니다. 권장하는 플레이스먼트의 전체 리스트는 본 문서에서 확인하실 수 있습니다.

오퍼월 생성하기

하나의 플레이스먼트 안에는 복수의 오퍼월을 설정하실 수 있습니다. Offerwall 카드 사용자 정의 기능을 활용하여 특정 사용자 코호트, 특정 세그먼트를 대상으로 맞춤형 Offerwall을 노출하고 다양한 가상화폐를 통해 수익을 최적화할 수 있습니다. Tapjoy는 플레이스먼트에 등록된 오퍼월 중 사용자에게 맞는 오퍼월을 표시합니다. 플레이스먼트에 대해 자세한 내용은 본 문서를 참고 부탁드립니다.

오퍼월 생성을 위해서는 아래와 같이 진행합니다.

  1. 화면 좌측 "컨텐츠 생성" 버튼을 클릭합니다.
  2. “오퍼월 플러스”와 “Message to Earn” 중 하나를 선택합니다.
  3. 사용자 세그먼트, 노출될 플레이스먼트, 스케줄 그리고 가상화폐 정보등을 입력합니다.

권장 설정 내역은 아래 이미지를 참고 부탁드립니다.

create_placements

Message to Earn 생성하기

Messaged to Earn (M2E) 은 커스터마이징이 가능한 인앱 메시지로 오퍼월 노출 전 사용자에게 보여지는 인앱 메시지입니다. 커런시 세일 및 타겟팅과 함께 M2E를 사용하면 사용자 참여를 극대화할 수 있습니다. M2E 는 사용자 상황에 따라 노출되는 플레이스먼트에 구성하는 것을 권장합니다. M2E와 관련한 자세한 내용은 본 문서를 참고해 주시길 바랍니다.

  1. 화면 좌측 "컨텐츠 생성" 버튼을 클릭 후 “Message to Earn” 을 선택합니다.
  2. 컨텐츠 카드 생성을 진행합니다.
  3. 메시지 항목에서 여러분의 커스텀 이미지를 추가하실 수 있습니다.
    • 커스텀 이미지 추가를 위해서는
      • 추가할 이미지를 선택합니다.
      • 화면 전환 타입을 설정합니다.
      • 커스텀 메시지를 입력합니다.
  4. 플레이스먼트 항목에서 사용자에게 M2E를 노출할 플레이스먼트를 선택합니다.
  5. 저장 버튼을 클릭합니다.

세그먼트 추가 (권장)

오퍼월 연동이 진행되는 동안 사용자 테그를 설정하는 것을 적극 권장합니다. 사용자 테그를 통해 특정 사용자 세그먼트에 오퍼월을 노출 시킬 수 있습니다. 테그 설정이 완료되면 대시보드 내 오퍼월 설정화면에서 해당 테그가 있는 사용자 혹은 없는 사용자를 대상으로 오퍼월 노출 / 비노출 여부를 설정하실 수 있습니다.

예를 들어 게임 내 특정 이벤트를 참여한 사용자를 대상으로 커런시 세일 오퍼월을 노출시키고자 할 경우 게임 내 이벤트를 참여한 사용자를 태그함으로써 이들 사용자만들 대상으로 커런시 세일에 참여시킬 수 있습니다.

Learn more about how to implement user tags here.

테스트 시 발생하는 이슈 해결 방법

  • 테스트 광고를 확인하기 위해서는 우선 여러분의 테스트 기기의 광고 ID (ADID / IDFA)를 앱 설정 메뉴에서 테스트 기기로 등록해야 합니다.
  • 만약 오퍼월이 노출되지 않는다면 플레이스먼트 명이 대시보드상의 플레이스먼트 명과 일치하는지 확인해야 합니다.
  • 만약 오퍼월이 노출되지 않는다면 현재 VPN을 사용하는 것은 아닌지 확인해야 합니다.
  • 만약 오퍼월이 노출되지 않는다면 현재 Tapjoy SDK 초기화 및 인터넷 접속에 이슈가 없는지 확인해야 합니다.

추가 오퍼월 최적화 방법

축하합니다. 이제 오퍼월 수익화를 시작하실 수 있습니다. Tapjoy는 퍼블리셔의 수익최적화를 위해 다양한 툴을 제공하고 있습니다. 아래의 링크를 통해 더 많은 오퍼월의 수익 잠재력을 확인하실 수 있습니다.