本文档涵盖了在 LTV 后台中使用 Offerwall 变现所需的步骤。有关 Tapjoy Offerwall SDK 的技术实现,请参阅相应平台页面 iOS、Android、Unity、ReactNative。
请注意,实现展示位置和用户标签需要您和您的技术实现团队共同完成。建议在开始设置过程之前与您的团队就展示位置和用户标记策略进行协调。有关推荐展示位置的更多信息,请参阅此处。
要添加应用,请按以下步骤操作:
展示位置是您在应用中向用户显示 Offerwalls 或 Messaging to Earn的特定位置。例如,您无需直接调用 Offerwall 配置进行显示,而是在 Tapjoy后台中调用包含该广告内容的展示位置。展示位置配置需要技术实现,而 Offerwalls 配置更改仅通过 Tapjoy 后台进行管理。有关如何在代码中实现展示位置的更多详细信息,请参阅相应平台页面 iOS、Android、Unity、ReactNative。
在制定要实现的展示位置策略时,您和您的团队应同时考虑情景展示位置和用户发起的展示位置,以提供最大的灵活性来测试和实现标准 Offerwall 以及 Message to Earn。 要了解有关展示位置的更多信息,请继续阅读 此处。
一旦您的技术团队在应用代码中指定了展示位置,请使用以下步骤将其连接到我们后台中的展示位置:
可以在单个展示位置下配置多个 offerwall。您可以利用 Offerwall 卡自定义功能向特定细分市场显示量身定制的 Offerwall,定位特定用户、群组,并使用不同的货币来优化性能。当调用展示位置时,Tapjoy 将浏览 Offerwall 卡列表并显示适用于该用户的第一个offerwall广告。要了解有关展示位置的更多信息,请继续阅读 此处。
使用以下步骤创建 Offerwall 卡:
请参阅下面的推荐设置示例。
Messaged to Earn (M2E)是通过自定义的应用内消息将用户引导至 Offerwall的一种广告方式。M2E 与虚拟货币促销和定位结合使用,可以最大限度地提高与用户的互动。强烈建议使用情景展示位置而非用户发起的展示位置来配置 M2E。要了解更多信息,请阅读此处。
我们强烈建议您在设置中配置用户标签。用户标签使您能够根据特定用户细分定制 Offerwall 广告。设置用户标签后,您可以使用后台将特定的 Offerwall 配置定位到具有或不具有一个或多个给定用户标签的用户。
例如,您可以向参加过游戏内活动的用户提供虚拟货币促销。通过标记这些活动参与者,您可以确保只有这些用户才能访问货币促销。
详细了解如何实现用户标签,请点击此处(../support/User-Tags)。
恭喜!您现在已准备好开始使用 Offerwall 获利。Tapjoy 提供许多工具来帮助发布商优化其 Offerwall 性能。继续探索以下链接,了解有关释放更多收入潜力的方法的更多信息。