마케팅 메시지에 대한 AB 테스팅

1. 시작하기

멋지게 보이는 게임을 만들 수 있습니다. 그리고 매일 분석 데이터를 확인할 수 있습니다. 그러나 비교할 데이터가 없으면 최적의 콘텐츠를 실행하고 있는지 여부를 알수 있는 방법이 없습니다. A/B 테스트를 통해 데이터로 최상의 콘텐츠를 검증 할 수 있습니다.

  • 기회 파악 : A/B 테스트를 위한 트래픽이 많은 프레이스먼트를 식별하여 데이터를 빠르게 수집하거나 최적화 할 수 있는 전환율이 낮은 플레이스먼트를 찾습니다.
  • 목표 설정 : 유사 콘텐츠의 성공 여부를 결정할 측정 항목을 식별합니다. 수익, 전환, CVR 등이 될 수 있습니다.
  • 아이디어 생성 : 현재 성능을 향상시킬 것이라고 생각하는 아이디어를 생각해보세요.
  • LTV 대시 보드에서 A/B 테스트 생성!

2. 어떻게 동작하나요?

  1. 모네타이즈(상단)> A/B 테스트(왼쪽) 메뉴를 통해 테스트를 만들 수 있습니다. A/B 테스트 생성은 LTV 대시보드에서 다른 콘텐츠를 생성하는 것과 거의 동일합니다.

  2. 사용자는 테스트 변형(variant) 분배에 따라 분할됩니다. 슬라이더를 드래그하거나 Variant A 및 Variant B에 대한 분배를 입력합니다. 50/50 분배는 사용자가 균등하게 분할되고 절반은 항상 A를, 나머지 절반은 항상 B를 보게됩니다. 참고: 분배가 업데이트 된 경우 테스트 중에는 사용자 배포가 재설정됩니다.

  3. A/B 테스팅에서 크리에이티브 이미지는 테스트중인 구성 요소입니다. 각 variant A와 B에 대한 이미지를 업로드합니다.

  4. A/B 테스트 콘텐츠는 TEST, LIVE, OFF 모드 중 하나입니다.

Mode Targeting
TEST 테스트를 위해 각 테스트 장치가 속한 변형을 선택합니다.
LIVE 콘텐츠는 라이브이며 사용자 세그먼트 타겟팅을 사용할 수 있습니다.
OFF 콘텐츠가 꺼져 있으며 모든 사용자 및 테스트 장치에서 사용할 수 없습니다.

3. 제약사항

  • 이 기능에는 최신 SDK가 필요하지 않지만 콘텐츠 유형에 적합한 SDK가 필요합니다.
  • A/B 테스트는 콘텐츠의 크리에이티브(이미지)를 테스트하기위한 것입니다. M2E에서 메시지의 변형을 테스트 할 수 있습니다. 두 가지 다른 콘텐츠 유형, 즉 M2E와 N2E를 비교 테스트 할 수는 없습니다.

A / B 테스트는 다음 콘텐츠 유형 및 SDK에서 사용할 수 있습니다.

Content Type Description Test SDK
Message to Earn 가장 많은 전환과 광고 수익을 창출하는 광고 소재 조합을 찾아보세요. Message (image) 11.0+
Native to Earn 두 개의 서로 다른 기본 버튼을 비교하고 어떤 버튼이 더 나은 전환 및 광고 수익을 제공하는지 확인하세요. Button (image) 11.5+
Announcement 공지 사항에서 다양한 색상, 버튼 및 메시지를 테스트합니다. Announcement (image) 11.0+

4. FAQ

이 기능을 사용하려면 코드를 추가해야합니까?

아니요. 퍼블리셔는 콘텐츠를 제공할 올바른 SDK와 플레이스가 있다면 A/B 테스트를 시작할 수 있습니다.

SDK 11.3을 사용하는 경우. 콘텐츠 A/B 테스트를 사용할 수 있습니까?

일부만 예. A/B 테스트 자체에는 SDK 종속성이 없지만 콘텐츠는 종속성이 있습니다. Native to Earn A/B Testing은 SDK 11.5 이상이 연동된 앱에서 사용할 수 있습니다. 따라서 11.3을 사용하는 퍼블리셔 앱에서 Message to Earn, 공지 콘텐츠에 대한 A/B 테스트를 실행할 수 있지만 Native to Earn 콘텐츠를 사용하여 A/B 테스트를 실행할 수는 없습니다.