광고 행동 타케팅

1. 사용자의 광고 행동 기반 콘텐츠 타게팅

일부 퍼블리셔의 경우 사용자가 이탈에 대한 우려 때문에 광고 표시를 꺼려했습니다. 이 새로운 기능을 통해 퍼블리셔는 사용자의 광고 행동을 기반으로 광고를 수용하는 잠재 고객에게 광고 콘텐츠를 표시하거나 광고 사용에 소극적인 사용자에게 IAP를 유도 할 수 있습니다.

2. 어떻게 동작하나요?

퍼블리셔가 콘텐츠 생성시 광고를 전환해본 사용자, 광고를 본적이 있지만 전환하지 않은 사용자, 광고 또는 특정 광고 유형(오퍼월, 비디오, 삽입 광고)을 사용해본적 없는 사용자를 타겟팅 할 수 있습니다.

콘텐츠를 타겟팅 할 때 다양한 기준에 따라 타겟을 선택할 수 있습니다.

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광고 행동 타겟팅은 푸시 및 Push to Earn을 포함한 모든 콘텐츠 유형에 사용할 수 있습니다.

3. 일반적인 사용 예시

  • 퍼블리셔는 광고로 전환한 적이 없는 사용자에게 더 높은 통화 배율을 제공하고 광고를 완료하도록 유도 할 수 있습니다.
  • OW는 전환율이 낮지만 수익이 훨씬 더 높습니다. 가상화폐 세일 중에 퍼블리셔는 잠재적 수익을 극대화하기 위해 일반적인 OW 사용자에게 2배, 전환기록 있는 사용자에게 5배(화폐 세일)의 보상을 설정할 수 있습니다.
  • 퍼블리셔는 게임내 다른 곳에서 이미 광고를 보여주고 있습니다. 퍼블리셔는 테스트 비디로를 비디오 광고를 전환한 이력이 있는 사용자만을 대상으로 AppLaunch 플레이스먼트에서 테스트하려고 합니다.
    • 퍼블리셔는 앱을 열 때 OW를 표시하려고합니다. 하지만 앱 런칭 시점은 OW를 표시하기에는 적절하지 않은 시점일 수 있습니다. 따라서 해당 콘텐츠를 OW 광고 전환 경험이 있는 사용자에게만 노출할 수 있습니다.

4. 제약사항

  • SDK 11.x +가 필요합니다. 이 기능을 사용하기 위해 최신 SDK가 필요하지 않지만 모든 타겟팅 기능과 마찬가지로 SDK 11.x +가 필요합니다.
  • 타겟팅은 2016년 5월 8일 이후의 사용자 행동 데이터를 기반으로합니다. 예를 들어 사용자가 5월 7일에 전환했지만 그 이후로 광고를 전환하지 않은 경우 시스템은 전환되지 않은 사용자로 간주합니다.
  • 데이터는 하루에 한 번 업데이트 됩니다. 광고 전환하지 않은 사용자가 오늘 광고를 전환하기로 결정하면 시스템은 오늘밤 데이터베이스가 업데이트 될 때까지 전환되지 않은 사용자로 간주합니다.
  • 광고 동작은 앱별로 이루어지므로 사용자의 광고 동작은 다른 앱과 독립적입니다.
  • 미디에이션 네트워크의 광고 동작은 저장되지 않으므로 해당 네트워크에서 사용자의 동작을 타겟팅에 사용할 수 없습니다.