ユーザーセッション

1. 実装

セッショントラッキングはTapjoyを実装する上で重要かつ必須である項目です。Tapjoy Unity SDK は、セッションのトラッキングは自動的に行います。Tapjoy GameObject をすべてのシーンに含めれば、セッショントラックが自動的に行われます。追加のコードを書く必要はありません。

セッショントラッキングが正しく実装された場合は、アナリティクス ダッシュボードの "リアルタイム分析"セクションでセッションデータをご確認できます。

2. ユーザーセッショントラッキング時の注意点:

*リアルタイム分析でアクティブユーザー数が10分毎に落ちているが、問題ないか? *

これは正常動作です。システムでは1時間以上のアクティブは無効と判断しています。これは10分毎に処理されるので、グラフ上ではアクティブユーザー数が落ちるようになります。

セッションを実装すると、どのようなデータが見れるのか?

アクティブユーザーのレポート(DAU/WAU/MAU)が見れるようになります。新規ユーザ、再訪問ユーザー、インストール数、セッション数、平均セッション時間、FQ、リテンション、休止、リアルタイムレポートの分析にも利用されます。