ダッシュボード

プレイスメントはタップジョイのコンテンツをユーザーに表示するための、アプリケーションで使用する特定の場所となります。 すべてのTapjoyのコンテンツはプレイスメントを通して表示されます。コンテンツには広告コンテンツやユーザーに向けたカスタムメッセージ等があります。例えば、アプリからオファーウォールを表示する場合にもオファーウォールを直接表示するAPIは使用しません。 そのかわりに、Tapjoyダッシュボードでオファーウォール コンテンツカードを含むプレイスメントを作成し、プレイスメントを呼び出すようにします。

プレイスメントを作成すれば、そのプレイスメントにどんなコンテンツを表示するのかをアプリを変更せずにTapjoyダッシュボードで変更できるようになります。Tapjoyのダッシュボードを広告板、Tapjoyコンテンツをその広告板に表示する内容、と考えても良いでしょう。 プレイスメントを使う事により、アプリをApp Storeに再度サブミットしなくてもコンテンツの種類を変える事も可能になります。

プレイスメントの作成は次の二つの手順で行います:

1. ダッシュボードでのプレイスメントの作成

Tapjoyダッシュボード画面上部のメニューの"マネタイズ"をクリックし、画面左の"プレイスメント"を選択します。画面右上の "新規プレイスメント" ボタンをクリックします。

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2. プレイスメントへのコンテンツの配置

ダッシュボードでアプリにプレイスメントを作成すれば、コンテンツを作成してプレイスメントに配置できるようになります。

作成できるコンテンツは次の3種類です:

  1. オファーウォール: アプリ内で表示されるTapjoyの広告一覧です。ユーザーに豊富な広告選択肢を提供します。
  2. Message to Earn: オファーウォールを表示する前にユーザーにメッセージを表示します。 ユーザーにカレンシーセールを通知して、カレンシーセールが実施されているオファーウォールを開く際に有効です。 currency sale Offerwall.
  3. Native to Earn: カスタムイメージをアップロードして、オファーウォールを開くボタンを表示できます。

3. 新規コンテンツ作成

  1. Tapjoyダッシュボードでアプリを開く。
  2. 画面上部の "マネタイズ" をクリック。
  3. 画面左の"新規コンテンツ"をクリック。
  4. 作成するコンテンツの種類を選択。
  5. 表示された必要項目を入力します。 ユーザーセグメント、プレイスメント、スケジュール、そのコンテンツで使用したい仮想通貨などを指定します。コンテンツを表示するには、アプリケーションから呼び出されるプレイスメントのどれかにはコンテンツを関連づける必要があります。

4. コンテンツ作成における注意:

アプリのAndroid版とiOS版の両方に使えるコンテンツを作れますか?

作れません。コンテンツは一つのプラットフォームにしか適用できません。適用するプラットフォームは後から変更できないため、コンテンツを作成する最にはプラットフォームを翌確かめて下さい。